提到世界十大,我们很多人都了解,有朋友问世界三大智力玩具是什么,当然了,还有人想问世界十大公认孩子益智玩具,这到底是咋回事?实际上世界三大智力玩具是什么呢,下面就由小编为大家介绍一下世界十大公认孩子益智玩具,希望对你有所帮助!
世界十大公认孩子益智玩具
像屋檐下那只燕子
我也终于发现自己的魂灵不再孤独
生活简单就好复杂了会变质
言不信者行不果
三大益智玩具有,道和九连环。
1、魔方
魔方,英文名Rubik's Cube,又叫克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
2、华容道
华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。
据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。
通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。
四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。
3、九连环
九连环是一种流传于山西省的传统民间的智力玩具。它用九个圆环相连成串,以解开为胜。据明代杨慎《丹铅总录》记载,曾以玉石为材料制成两个互贯的圆环,“两环互相贯为一,得其关捩,解之为二,又合而为一”。
后来,以铜或铁代替玉石,成为妇女儿童的玩具。它在中国差不多有二千年的历史,卓文君在给司马相如的信中有“九连环从中折断”的句子。清代,《红楼梦》中也有林黛玉巧解九连环的记载。周邦彦也留下关于九连环的名句“纵妙手、能解连环。”
中国古典益智玩具
1、拼板玩具
拼板是中国古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。国外称它为“唐图”(tangram),是世界公认的中国优秀智力游戏代表作。古人尚七,用七块板来拼图,恰到好处。
在拼图玩具家族中,除了享誉中外的七巧板之外,还有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。这些巧板,板块数量不同,形状也多有区别,为巧板家族增添了无限光彩,为游戏平添了无穷乐趣。
2、多彩棋类
中国民间棋文化是中华传统文化的重要组成部分,他们长期植根于民间,历史悠久,种类繁多,有:独子棋、双虎棋、牛角棋、四色棋、五子棋、双步棋、羊拐棋、碗棋、西瓜棋、爬山棋、方圆跳棋、斗狮棋、直棋、圈棋、四季棋、捡石子棋等。
秦立新在综合了多种民间棋类的基础上,发明了“智力组合棋”。秦立新在综合多种民间棋类的基础上,发明了“智力组合棋”,这种棋用一副棋子,可适应多种棋盘,下50多种甚至更多种棋,曾获国家专利。
3、鲁班锁
传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用6根木条制作一件可拼可拆的玩具,叫儿子拆开。儿子忙碌了一夜,但终于拆开了。这种玩具后人就称作鲁班锁。
其实这只是一种传说,鲁班锁亦称孔明锁、别闷棍、六子联方、莫奈何、难人木等。它本起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构。
清代桃花仙馆主人所著《鹅幻汇编》一书中,详细介绍了“六子联方”。书中称它“乃益智之具,若七巧板、九连环然也。其源出于戏术家”。6根短木分别冠以六艺,中间有缺,以缺相合,作十字双交形。
智玩专家秦筱春致力于鲁班锁的创新,他将传统的六柱式鲁班锁改进为7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,并由此获国家专利。鲁班锁锁锁相连,就成了新的组合。
世界著名智力玩具有哪些?
在中国最著名的智力玩是魔方
板”被著名的英国皇会会员李约瑟博士称为“中国最消遣品之一”
“九连环”、“七巧板”、“华容道”、“鲁班锁”、“四喜人”等我国古老数学玩具。这些被西方统称为“中国的难题”的玩具会给人们增加科技文化信息,国外称九连环为“中国环”,称鲁班锁为“六根刺的刺果谜”。
国智力大师马丁·加德纳认为西方著名的智力玩具“驴的魔术”灵感来自中国的“四喜人”
世界上的三大益智玩具有哪三个?
三大益智玩具有,华容九连环。
1、魔方
魔方,又称魔术方块,鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的,距今已有四十多年的历史。 魔方总共有约4.3×1019种不同的变化,如果每秒转三下,4500亿年才能遍历所有情况。
魔方狭义上指三阶魔方,三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
2、华容道
华容道是中国古代的一种游戏,特点是变化无穷。这个游戏是根据著名的三国故事改编,赤壁战争中,曹操被刘备和孙权的“苦肉计”和“铁索连舟”打败,被迫逃到华容道,还遇到了诸葛亮的伏击。为了报答曹操的恩情,关羽最终帮助曹操逃离了华容道。
游戏就是按照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节进行的。通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操是解开这一游戏的关键。
3、九连环
九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。
九连环历史非常悠久,据说发明于战国时代。它是人类所发明的最奥妙的玩具之一。宋朝以后,九连环开始广为流传。很多著名文学作品都提到过九连环,《红楼梦》中就有林黛玉巧解九连环的记载。在国外,数学家卡尔达诺在公元1550年已经提到了九连环。
九连环是中国传统的有代表性的智力玩具,凝结着中国传统文化,具有极强的趣味性。九连环能既练脑又练手,对于开发人的逻辑思维能力及活动手指筋骨大有好处。
古代其他的益智玩具:
1、七巧板
七巧板也称“七巧图”、“智慧板”,是汉族民间流传的智力玩具。它是由唐代的燕几演变而来的,原为文人的一种室内游戏,后在民间演变为拼图板玩具。
2、孔明锁
孔明锁是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。两千多年前的孔明就发明了一种方法,用一种咬合的方式把三组木条垂直相交固定,这种咬合在建筑上被广泛应用,在民间人们把孔明的这种发明制成了一种玩具——孔明锁。
3、双陆
双陆,是古代的一种博具,如今已失传。双陆应是一种类似飞行棋的游戏,从文学作品中的记载和传世文物来看,双陆曾经相当流行过。
4、六博
一作陆博。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。其胜负的关键在于掷采,偶然性很强,双方按照各自掷出的齿采走棋。
5、中国象棋
中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、红棋各有将(帅)1个,车、马、炮、象(相)、士(仕)各2个,卒(兵)5个。南宋时期,象棋 成为流行极为广泛的棋艺活动。
6、围棋
围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,它体现了中华民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及一个人的才华和修养,其中的棋指的就是围棋。 被人们形象地比喻为黑白世界的围棋,是我国古人所喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的一种棋戏。
由于它将科学、艺术和竞技三者融为一体,有着发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰, 并逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。
全球十大智力游戏是什么
这个密迷公诸于世
可曾记爆炸前拉我撤离
切最亲切的方式都不可以
币
著名儿童玩具品牌有哪些?
美国费雪牌FisherPrice 全球第一品牌- FisherPrice来自美国,至今74年历史。FisherPrice在高品质、适龄的产品的同时,极为重视玩戏的价值、益处、对儿童发展、安全性及如何引导父母亲适时使用产品。
美国孩之宝Hasbro 始创于1923年美国,全球第二大玩具生产商,变形金刚之父。有不少著名的游戏,例如大富翁、变形金刚、龙与地下城等。因为他们拥有资深的设计专家,所以该公司的产品在国际上得奖无数!他们根据各个阶段幼儿不同的特点及能力训练需求设计出了适合各个不同阶段的宝宝的玩具。
美国儿乐宝Playskool Playskool是美国Hasbro下的一个子品牌。它最先是由两位教师认为小宝宝应在上学读书前在家中已开始学习,以提早加强小宝宝的大脑发展,故所有产品的设计理念均以小宝宝在自然的游戏环境下学习知识。 美国Sassy Sassy是美国专门为0-3岁的婴幼儿启发智能、设计玩具的专业公司。最值得称许的是Sassy在制作玩具时的严谨性是许多玩具厂商所不及的,其所有商品都采用可以食用的色彩颜料。
丹麦乐高LEGO 丹麦出品的国际知名积木玩具,由五彩的塑料积木、齿轮、迷你小人和各种不同其他零件,组成各种事物。
乐高积木按照单位元件由大到小可分为四个系列:baby,quatro,duplo和标准lego,分别对应于1-18个月,2-3岁,2-6岁和4岁以上的四个年龄段的儿童。
德国仙宝SIMBA 理念:每一件玩具带给孩子的不仅是乐趣。
SIMBA1952年成立于德国,拥有欧洲最大、最先进的生产基地,它和奔驰、宝马一样是德国人的骄傲。SIMBA拥有在中国香港和德国FURTH的两个先进的玩具研发中心,所有玩具产品均有欧洲权威认证,多款玩具获得国际玩具奖项。多米诺骨牌、呼啦圈、悠悠球、大积木是SIMBA的“四大发明”。 德国NICI 世界十大毛绒玩具品牌之一,手感柔软,外观别致。NICI的每个动物形象都有自己鲜明的个性:双鱼座的老虎,温文的外貌下是一颗多愁善感的心,创意十足又总是忘东忘西;拥有一头橘色鬃毛的帅气狮子,既迷人又充满自信,只要热闹的地方就看得见Lion Heart;充满罗曼蒂克情怀的长颈鹿妹妹,个性平易随和,擅长占星术和植物学,总是愿意和大家分享她喜爱的星星和新发现的好吃植物……
法国智比Smoby 法国SMOBY创建于1924年,致力于为0-12岁儿童设计生产玩具。其玩具有十几个大系列,分别根据年龄、性别、功能、室内室外、版权、情景等分类,每一个单品、每一个部件都遵循 、陪伴儿童成长并提高其智力开发,安全环保的理念.。
法国领航员MAJORETTE majorette 是1924年成立于法国的著名的玩具生产及销售商,也是欧洲和全球玩具行业排名前茅的国际集团公司,至今已有80多年的历史。专业致力于自出生到10岁孩子玩具的研发、生产和销售,所有生产的玩具均由法国设计师设计。
日本万代Bandai Bandai是日本最大的玩具制造商,也是世界最大的玩具企业之一,其成立历史可追溯到1950年。万代品牌在动画、漫画、玩具领域有极大的优势并拥有大量肖像权,包括机动战士高达(Gundam)、圣斗士、蒙面超人、咸蛋超人、美少女战士、数码暴龙(Digimon)等数百个著名动画形象。
瑞典维京Vikingtoys 理念:让宝宝在动手中促进大脑发育,在玩乐时认识身边的世界。
Vikingtoys成立迄今已三十年,始终坚持以柔软、可塑式塑料制作最高品质的玩具,风格简约、时尚,质量优异。 瑞典布里奥玩具 世界著名的玩具生产商,它以其经典的木质火车玩具、积木等而风靡世界。布里奥玩具公司由一位木匠出身的伊瓦尔斯·本特松于1884年创建,其总部位于瑞典南部的乌斯比小城,距今已有112年的历史。布里奥玩具公司所生产的木质火车系列玩具曾是一代又一代人童年时的最爱,其木质轨道全部采用山毛榉材料制成。每年,布里奥玩具公司所生产的木质轨道总长度相当于从伦敦到罗马的距离。
意大利启迪Quercetti 理念:一切重在创造。
Quercetti拥有50多年的开发、设计和生产益智玩具的丰富经验。Quercetti启迪不止是意大利著名的益智玩具品牌,更是国际益智玩具的先驱,为了维持高质量,她一直坚持在意大利生产然后出口到全世界。 意大利智高Chicco 始于1945年,意大利ARTSANA公司旗下的专业婴幼用品制造厂。 加拿大美家宝MEGABLOCKS 加拿大美家宝是国际著名玩具品牌,所提供的产品包括婴儿玩具、恐龙蛋系列、加勒比海盗系列、蜘蛛侠系列、镭射机器人、磁力战士、工程车系列等,注重设计和开发,质量上乘。
全球十大智力游戏是什么
1、:国际上流传最广的棋类游戏
2、:历史最为久远的中类,难度最高
3、中国象棋:普及率最高的棋类游戏
4、强手棋:娱乐性较强的创新棋类游戏
5、中国跳棋:儿童中流传最广的棋类游戏
6、三国演弈棋:规则完善的三人棋类,历史感最强
7、日本将棋:日本最受欢迎的棋类游戏
8、五子棋:简单又耐玩的棋类游戏
9、陆战棋:直接体现现代战争的棋类游戏
10、国际跳棋:历史最久的国外棋类游戏
世界三大智力玩具是什么
世界上三大智具:魔方,九连环容道魔方起源于匈,是建筑学和雕塑学教授鲁比明的智力玩具。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。九连环,世界上品种最丰富的智力玩具。今天全世界的各种连环可以归纳整理为摘套玩具、解绳玩具、摘环玩具、交错玩具。新的种类还在不断产生,但其中最受人们欢迎的仍然是九连环。九连环在宋代开始流行,在《西湖老人繁盛录》里罗列了当时临安街头的各类杂耍,其中“解玉板”是解绳类游戏中普通的一种,在当时颇有神秘的色彩。宋朝以后,九连环开始广为流传。在明清时期,上至士大夫,下至贩夫走卒,大家都很喜欢它。很多著名文学作品都提到过九连环,《红楼梦》中就有林黛玉巧解九连环的记载。在国外,数学家卡尔达诺在公元1550年已经提到了九连环。后来,数学家华利斯对九连环做了精辟的分析。格罗斯也深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。 。16世纪,九连环传入欧洲,欧洲人称其为神奇的“中国环”。今天,在国外已有研究中国益智玩具的数学家、专门的小组和协会。华容道是从我们古代一个叫洛书的东西那里演变而来的,这里还有一个传说:夏禹治水期间,在洛水(水名,发源于陕西省,流经河南省入黄河;洛河:水名;在陕西省,流入渭河)里面出来一个神龟,在神龟的背上有一个图形;后来我们就叫这个图形叫洛书。后来人们发现它的上面排列了从1--9,9个数字;并且是纵向、横向、还是斜向或者说是任何方向的三个数字之和都是15,中国古代叫“纵横图”。这个就是现代数学中的三阶幻方。他们把这些神秘的数字排列成为九宫图。到唐宋时期人们把9去掉,再从新排列1-8的位置,就叫做重排九宫。再到后来人们把9的位置变成了曹操这个人物形象,就等于说把曹操逃出来,或是说救出来,这个游戏的玩法和华容道这个故事匹配到一起的时候,就使的这个枯燥的游戏更加有趣,更加好玩了!三个里面有两个是我们中国人发明的,据说魔方的概念和思想也起源于中国5000年前的洛书中的九宫图由此可见,我们的老祖宗真的是非常聪明继承和发扬这种传统的智力玩具,是我们七巧摊摊的目标
中国古代九大智力游戏和外国十大智力游戏是哪些?
中国:1七巧板 2孔 3九连环 4华容道 5双陆 6六博 7中国象棋 8围棋 9益智
外国:1魔方 2独立 3国际 4桥牌 5多米诺骨牌 6剑玉 7积木 8拼图 9迷宫 10百变魔尺
世界三大智力游戏是什么
独立钻石棋(,Diamond Chess 又称“单身贵族”),华容道(中国)方(匈牙,并称智力游戏界“三大不可思议”含有很深的数学原理。
1、独立钻石棋
独立钻石是源于18世纪法国的宫廷贵族的自我挑战类单人棋游戏,可以锻炼逻辑思维能力。游戏玩法似中国跳棋,但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的柜子到空位上,并且把被跳过的棋子吃掉。
棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,剩下越少棋子越好。它与中国人发明的道、匈牙利人发明的魔方并称智力游戏界的三大不可思议。
游戏规则:
这游戏的棋盘有多种式样,不过最流行的式样,是一个圆形的板。板上有三行平行的小孔,和另外三行平行的小孔,相交织成十字形。
每行的孔数有七个,故此一共有33个小孔。而棋子一般是一些头略粗的木粒子或玻璃弹子。
玩法是在棋盘33孔中,每孔都放下一棋,但是取中心的一孔是空着的。玩的时候是像跳棋一样行子。一棋子依直线在平行或垂直(不能依斜线)的方向跳过一棋子,而放在此棋子之后的一个空格内。
故此,棋子后必要有空的孔才可跳过。每次棋子跳去一个空孔,被跳过的棋便移离棋盘。这时棋盘上便少了一只棋子。如此一直玩下去,使剩下来的棋子越少越好。
独立钻石的棋盘有很多种变形,十字棋盘就是最初的样子,走法就是按照跳棋的走法,但是被跳过的棋子全部被吃掉。
这样每跳一下棋盘上的棋子就会少一颗,而如果像跳棋那样连跳,每步就可能吃掉很多颗棋子。
游戏的目的是要使棋盘上留下来的棋子越少越好。如果最后剩一子,而且正好位于棋盘正中心的第44号洞孔上,那就是最好的结果。此种局势称为“独立(粒)钻石”。
之所以把这种游戏取上这一名称,是因为人们喜爱“金鸡独立”,视为祥瑞之故。
2、华容道
华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。
它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。据《资治通鉴》注释中说“从此道可至华容也”。
华容道原是中国古代的一个地名,相传当年曹操曾经败走此地。由于当时的华容道是一片沼泽,所以曹操大军要割草填地,不少士兵更惨被活埋,惨烈非常。
通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。
曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。
四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。
3、魔方
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克(又称作厄尔诺·卢比克)教授于1974年发明的。
魔方是一项手部极限运动。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。
竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2019年2月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生在2018年11月24日于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
华容道的游戏历史
1、游戏来源
华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“铁索连舟”打败,
被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。
游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”。
实际上它的历史可能很短。华容道的现在样式是1932年John Harold Fleming在英国申请的专利,并且还附上横刀立马的解法。
2、相关历史
华容道是中国人发明的,最终解法是美国人用计算机求出的。
但华容道的设计原理到现在还没有搞清,最初看是在一个由二十个方格组成的棋盘,有一个四个小方格一组(曹操),五个两个小方格一组(五虎上将),四个一个小方格一组(四个小兵)。
但关羽是一个横向的两个小方格,其他四将是纵向的两个小方格,这样如果曹操是四,四个上将和关羽就不能统称为二,1*2*4 :20 的关系就不能成立。
还有一种方法是将曹操看作是四次方,关羽看作平方,四个上将看作是四个2,四个小兵是四个1,棋盘看作是20。但最终的数学原理还是未解之谜。
姜长英在他所著《科学思维锻炼与消遣》中说,“估计它的历史只不过有几十年。从前人的笔记中没有发现有玩具华容道的记载。”
姜先生自己是在1943年夏第一次看到这个玩具。目前所见到关于华容道最早的文字记载就是姜先生1949年出版的《科学消遣》。
据西北工业大学林德宽教授说,他在1938年在陕西省城固县的乡下见过小孩玩用纸片做的华容道。
20世纪50年代,苏州师大的许莼舫先生的《趣味数学》详细分析了华容道游戏,给出了100步的解法。
文革期间,华容道游戏已经相当流行。
2002年崔乐泉所著《忘忧清乐——古代游艺文化》中对中国古代种种游戏玩具作了介绍,其中有七巧板和九连环,却没有华容道。
由此可见,在没有新的历史资料发现之前,华容道的历史不超过几十年的说法是可信的。
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。
那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时。
此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。