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关于足球的手抄报图片

  • x简报
  • 2022-02-18

提到足球,大家应该都知道,有朋友问关于足球的手抄报的内容,当然了,还有人想问关于足球的手抄报的内容,这到底怎么回事呢?其实足球手抄报内容资料50字一个板块呢,以下是小编为你精心整理的关于足球的手抄报图片,今天就一起来看一看吧。

关于足球的手抄报图片

天下足球 足坛盛宴

现代足球

现代足球起源地是在英国。传说在11世纪,英格兰与丹麦之间有过一场战争,战争结束后,英国人在清理战争废墟时发现一个丹麦入侵者的头骨,出于愤恨,他们便用脚去踢这个头骨,一群小孩见了便也来踢,不过他们发现头骨踢起来脚痛,于是用牛膀胱吹气来代替它——这就是现代足球的诞生。

12世纪初,英国开始有了足球赛。比赛是娱乐活动,一年两次,一般在两个城市之间举行。主持人把球往空中一抛,比赛就算开始。双方就会一拥而上,大叫大喊,又踢又抱,哪一方能将球踢进对方的闹市区,哪一方就算胜利。如果球中途窜入居民屋里,运动员也就一窝蜂的冲进去乱打乱踢,常常把屋里的东西砸得稀巴烂,房主只好自叹倒霉。路上行人碰到球滚来,就会遭受一场飞来的横祸。因此在当时,球赛一来,人们就得躲避灾难,关门闭户,一直到球赛结束,才恢复正常。这样的球赛遭到市民的强烈反对,英国政府便下了一道禁令:规定足球比赛要在空地上进行,进入闹市区者重罚,于是就出现了专门的足球场。到19世纪初期,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。

1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,当前的11人足球比赛就是从那时开始的。

1862年,在英国诺丁汉郡成立了世界上第一个足球俱乐部。在英国又成立了第一个足球协会(英足总),并统一了足球规则,人们称这一天为现代足球的诞生日。这次制定的足球规则共14条,它是现今足球规则的基础。从1900年的第2届奥运会开始,足球被列为奥运会正式比赛项目,但它不允许职业运动员参加。1904年5月21日,国际足联在巴黎成立。 1904年,英国、法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典和瑞士七个国家的足球协会在法国成立了国际足球联合会。1930年起,每4年举办一次世界足球锦标赛(又称世界杯足球赛),比赛取消了对职业运动员的限制。

1989年国际足联开始正式把五人制足球纳入管理范围之内,成为其主管团体。

有关足球的手抄报内容a3纸

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足球手抄报短内容资料

关于足球的手抄报内容:

足球发展史概述:

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

然而众多的资料表明,中国古代足球的出 现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写 》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的 蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本 主义的英国完成的。

关于足球的手抄报的图片

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关于足球的手抄报

 

 足球发展史概述

  足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。

  到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。

  直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。

  现代足球运动的诞生:

  从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。越来越多的人走向球场,投身到这一富有刺激性和畅快感的运动中去,以至于一度将足球运动开展得好坏作为衡量一个国家文化发达与否的标志。在这种情况下,英国人率先为足球运动的发展作出了重要贡献。

  1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街 弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会——英格兰足球协会。会上除了宣布英格兰足协正式成立之外,制定和通过了世界第一部较为统一的足球竞赛规则,并以文字形式记载下来。

  英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。因而,人们公认1863年10月26日,即英格兰足球协会成立之日为现代足球的诞生日。

  国际足球联合会的成立:

  

  英格兰足协的成立带动了欧洲和拉美一些 国家足球运动的蓬勃发展,1872年英格兰和苏格兰之间进行了历史上第一次协会间的比赛,1890的奥地利开始举办足球锦标赛,1889的荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织,1900的西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。这些发展,为创建国际性的足球组织创造了条件。 1904年5月21日,国际足球协会联合会(简称国际足联,英文缩写为FIFA)在法国巴黎圣奥诺雷街229号法国体育运动,协会联盟驻地的后楼正式成立,法国等7个国家的代表和代理人在有关文件上签了字。

我的足球我的梦手抄报

  以前写过的,楼主自己截吧

  真正喜欢上足球,是从98年的法国世界杯开始,在那个属于足球的夏天,一切的一切都充满了激情与梦想.罗纳尔多,巴蒂斯图塔,马尔蒂尼,巴乔,齐达内等等,一大批才华横溢的球星,都为了一个共同的梦想而拼搏.当然,冠军只能有一个,但是足球是为了所有热爱她的人而生的,只要你为此付出过,努力过,你就不是一个失败者.

  我也曾幻想过,自己有一天能像他们一样在绿茵场是驰骋,在世人面前展现自己的技艺.但随着年龄的增长,我已经不再去做那个梦,那个梦被我当做成长过程中的一笔宝贵的财富而深深埋藏在心底.但我仍然参与并享受足球,有足球相伴的日子是快乐,爱因斯坦说过,当你的手放在热锅上,一分钟像一个小时,当你和一个美女谈心,一小时就像一分钟!这便是相对论,表明你珍惜你所拥有的,是一种美好的感觉.

  当然,与足球有关的游戏,我是一定会去玩的.众所周知,世界上最出名的足球游戏是FIFA系列和实况足球系列.不过实况足球是日本研发的,出于抵制日货的目的,我毅然选择了FIFA.记得我第一次听到这个名字的时候,我还以为是什么违法游戏,因为她的读音是“非法”.

  初二的时候家里买了电脑,我第一次玩了FIFA,那个时候的FIFA做工还是比较简单的,但是这并没有减弱我对这个游戏的喜爱,我把自己在现实生活无法实现的梦想,全部都放到了FIFA里面,我控制自己喜欢的球员,驰骋在绿茵场,举起一个又一个奖杯.在那一刻,仿佛就是自己举起了那一个又一个奖杯,兴奋,成就的感觉油然而生.不久,FIFA系列出现了一个巨大的革命——将足球经理的游戏元素加入到FIFA里面。这样,不仅要有出色的游戏技巧,赛场外的经营与管理也开始决定着球队的实力,这大大地加大了游戏的可玩性。这样一来,不仅是胜利,就算是赚得一笔收入、签下一名球员、完成一项训练都让我感到兴奋。

  随着时间的流逝,我已不仅仅满足与和电脑对战了,先是和身边的同学连机对战,再后来我开始去对战平台,与来自天南地北的玩家们进行对战.在那里也遇到过很多FIFA的高手,只是在对战平台踢比赛,实在是太卡了,所以我也渐渐对去网上和别人进行比赛失去了兴趣.

  直到同学向我推荐了FIFAOL2,这是一款3D的足球网络游戏,之前市面上出现的足球网游都是Q版或类似Q版的,画面上很难有真实感.而EA公司作为全球唯一一家获得国际足联官方授权的游戏公司,出品的FIFAOL2游戏更是继承FIFA系列的优良传统.给玩家带来了不一样的感觉.官方授权的30个联赛,44个体育场,实名的俱乐部,球员,以及球员所属俱乐部球衣等道具.再看场上球员的拿球,分球,盘带,过人,射门,以及经典的球员庆祝动作,给广大的游戏玩家带来最真实的虚拟足球体验.

  FIFAOL2又是集踢球竞技和球队经理人于一体的游戏,这样就不仅仅要求玩家有很好的竞技技巧,也需要很好的商业头脑,这让游戏的可玩性和耐玩性大大增加.大家不只是踢比赛,也在组建一支由组建喜欢的球员组成的球队.像我就遇到过一些有自己鲜明特点的球队.比如:由中国球员组成的球队,由姓金的组成的球队,由“司机”组成的球队(球员名最后两字是斯基)等等.这币取得比赛的胜利要难得多.象中国的大部分球员根本无法从联赛中得到,只能通过球员卡获得,而如果玩家想靠自己一个人的力量去凑齐的话,难度是相当大的,只有通过广大玩家的互相帮忙才能完成这个任务,这也让大家在游戏中,结识了不少有共同爱好的好朋友.球员卡强化系统也是个吸引玩家的亮点,我就经常为之欣喜和叹息,欣喜每一次的成功,叹息每一次的失败,后悔当初不该在继续强化,但是每当有卡的时候,我就会义无反顾的进行强化,我想这就是同并快乐着.

  当然,人无完人,何况FIFAOL2是人创造出来的,用现有的3D水平来衡量,FIFAOL2的球员跟现实中的不太像,有些甚至完全不一样.游戏的中文解说有些滞后,听起来相当的别扭,而且语句数量也不多,翻来覆去就是那么几句,听多了有点烦.游戏的球员卡交易系统也不太完善,由于10万游戏币的上限,在交易球星的时候,玩家往往采用多卡交易,这样就很容易造成玩家被骗或者被截卡,本人就有过被截的经历,心里是相当的郁闷.

  在FIFAOL2游戏制作者的眼中,FIFAOL2就像是个小孩一样,广大玩家也应该把她当做小孩,给她时间让她成长.我想,在九城公司的运营下,有EA公司的强大技术力量为后盾,FIFAOL2的种种缺点都会得到改正,她会变得更加完美.

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足球的诞生

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球。所以说,足球的故乡是中国。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

足球的规则

第一章 比赛场地1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。

3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。

5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。   球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。   

注:球网允许用大麻、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比大麻或黄麻绳细。第二章 球比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。

  球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛进行中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。

国际理事会决议一

1.比赛所用的球,是比赛场地所属协会或俱乐部的财物,在比赛结束时,应将球交给裁判民

2.国际理事会随时决定制球的质料。任何经许可的质料,均应由国际理事会核准。

3.国际理事会已批准的规则对球所定的相等重量:14至16英两等于396至453克。

4.如球在比赛进行中破裂或漏气时,应立即停<止比赛,用新球在原球破漏时所在地,点以坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。

5.如球破漏发生在死球时,应用新球按照相应裁判员,并应在比赛成死球时互换。

6.不按此执行则按无替补队员处理。

国际理事会决议二

1.每队上场队员的最少人数,由各国足球协会酌定。

2.理事会认为,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。

3.队员在比赛开始前被罚令出场,可从已登记的替补队员中选一人替补,不应因进行替补而延迟开球。 队员在比赛开始后被罚令出场者,不得替换。 凡替补名单中的替补队员,不论是在比赛开始前,或在比赛开始后被罚令出场,均不得更换0匕项决议仅指违反规则第十二章而被罚令出场的队员,而不适用违反规则第四章的队员)。

第三章 队员人数

  • 上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。
  • 每队必须有一名守门名。
  • ·每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。
  • ·在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。
  • ·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。
  • ·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
第四章 队员装备

1.·a.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。

· b.上场队员不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。

2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。

3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:

·a.替补前应先通知裁判员。

·b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。

·c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。

·d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。

·e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。

4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。

罚则:

· a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

· b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

· c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。

· d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

第五章 裁判员每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。  在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:

a.执行规则

b.避免作出对犯规队有利的判罚。

c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。

d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。

e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。

f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。

g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。

h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。

i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。

j.审定比赛用球是否符合规则第二章的要求。

第六章 巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:

1.何时球出界成死球;

2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;

3.当要求替补时。 他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

第七章 比赛时间

比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:

·a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。

·b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。 除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。

第八章 比赛开始

•a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9.15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。

•b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。

•c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。

§罚则:

•a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。

•b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。

•c.开球不得直接射门得分。

•d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。

第九章 比赛进行及死球

§下列情况成死球:

·1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.

·2.当比赛已被裁判员停止时。

自比赛开始至比赛终了时,比赛均应在进行中,包括:

·a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。

·b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。

·c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。

第十章 计胜方法·除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。

在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。第十一章 越位Ö1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:

•a.该队员在本方半场内。

•b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。

Ö2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:

•a.在干扰比赛或干扰对方;

•b.企图从越位位置获得利益。

Ö3.下列情况,队员不应被判为越位:

•a.队员仅仅处在越位位置;

•b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。

Ö4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。

第十二章 犯规与不当行为

队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:

a.踢或企图踢对方队员。

b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。

c.跳向对方队员。

d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。

e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。

f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。

g.拉扯对方队员。

h.推对方队员。

i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。  

  以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中的任何一项者,应判罚球点球。 在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。

队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:

1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。

 

5.比赛中守门员在本方罚球区内时:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。

b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外的同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。

c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。

d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。   

以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。

e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:

f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。

g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。

h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。

i.队员连续违反规则。

j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。

k.有不正当行为者。    

除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:

a.犯有暴力行为。 b.严重犯规。 c.用污言秽语或进行辱骂。 d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。 因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。

第十三章 任意球任意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。   

  队员在本方罚球区内踢直接或间接任意球时,在球被踢出罚球区前,所有对方队员都应站在该罚球区外,并须至少距球9; 15米。当球滚至球的圆周距离,并出罚球区后比赛即为恢复。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛,如球未 被直接踢出罚球区,则应令重踢。

  

队员在本方罚球区外踢直接或间接任意球时,所有对方队员在球被踢出前应至少距球9. 15米,除非他们已站在自己的球门线上,当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。  

  如果对方队员在任意球踢出前,进入罚球区或距球少于9. 15米,裁判员应令其退到规定的位置后,方可执行罚球。  

  踢任意球时,须将球放定。踢任意球的队员将球踢出后,在球经其他队员踢或触及前,不得再次触球。尽管本规则的其它条款对踢任意球的地点已作出规定:   

1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。   

2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。  

罚则:如踢任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。  

第十四章 罚球点球罚球点球应从罚球点上踢出,必须明确主罚队员。踢球时除主罚队员和对方守门员外,其他队员均应在该罚球区外及比赛场内,并至少距罚球点9.15米处。对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上(两脚不得移动)。主罚队员必须将球向前踢出;在其他队员踢或触及前不得再次触球。当球滚动至球的圆周距离时,比赛即为恢复。罚球点球可直接射门得分。当比赛进行中执行罚球点球,以及在上半场准全场比赛终了而延长时间执行或重踢罚球点球时,如踢出的球触及任何一个门柱或两个门柱;或触及横木;或触及守门员;或连续触及门柱、横木或守门员而进入球门,只要没有犯规现象发生,均应判为胜一球。

  罚则:  对违反本章任何规定者,应作如下处理:

a.如守方队员犯规,则球未罚中应重罚。

b.如踢罚球点球队员以外的攻方队员犯规,则球罚中无效,应重罚。

c.如踢罚球点球队员在比赛恢复后犯规,则应由对方队员在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。  

第十五章 掷界外球当球的整体不论在地面或空中越出边线时,应由出界前最后触球队员的对方队员,在球出界处掷向场内任何方向。

  掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。  

罚则:   

a.如球不按规定的方法掷入场内,应由对方队员在原处掷界外球。

b.如掷球队员掷球入场后在球被其他队员踢或触及前再次触球时,应由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如 队员在对方球门区内犯规或在本方球门区内犯规,则应根据第十三章的具体情况踢间接任意球。         

 

第十六章 球门球当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方队员在球门区内任何 地点直接踢出罚球区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再踢出进入比赛。如球未被直接踢出罚球区,即未进入比赛, 应令重踢。踢球门球的队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。踢球门球不得直接射门得分,踢球门球时,对方队 员在球被踢出罚球区前都应站在罚球区外。    

罚则:    

  踢球门球的队员将球踢出罚球区后,在球被其他队员踢或触及前再次触球,应判由对方队员在犯规发生地点踢间接 任意球。如队员在球门区内犯规,则根据第十三章的具体情况执行。    

第十七章 角球

当球的整体不论在空中或地面从球门外越出球门线,而最后踢或触球者为守方队员时,由攻方队员将球的整体放走。在离球出界处较近的角球区内踢角球。

  踢角球时,不得移动角旗杆。角球可直接胜一球。踢角球队员的对方队员在球未进 入比赛时,即球未滚动至球的圆周距离时,不得进入距球9.15米以内。踢角球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。    

罚则:    

 

a.踢角球的队员,在球被其他队员踢或触及前再次触球时,裁判员应判由对方队员在犯规发生地点踢间接任意球。如队员在球门区内犯规,则根据规则第十三章的具体情况执行。    

b.如有任何其它犯规,角球均应重踢

足球小笑话

某恐怖组织一日绑架了Z国足协全体要员,并给领事馆打来威胁电话,“如果你们不答应我们的条件,我们就每隔五分钟释放一个。”

  一天,一个韩国人,一个日本人和一个中国人去见上帝.

  韩国人问上帝:"我们韩国何时能获得世界杯的冠军?"

  上帝:"50年."

  韩国人哭了:"我这辈子是看不到了."

  日本人于是也问上帝:"我们何时能获得世界杯足球赛的冠军呢?"

  上帝答:"也许100年吧."

  日本人哭了:"我下一辈子也看不到了."

  此时,中国人问:"我们何时能获得世界杯足球赛的冠军呢?"

  上帝哭了:"我是看不到了."

每个球队都有自己的风格……

  1,停球

  把球停到自己脚下10毫米的后卫,是巴西球员。

  把球停到自己脚下10厘米的后卫,是西班牙球员。

  把球停到自己脚下10分米的后卫,是德国球员。

  把球停到自己脚下100米,并形成射门,迫使对方门将做出扑救的后卫,是中国球员。

  2,传球

  能够做出50米外精确长传,找到场上队友的球员,是英国球员。

  能够做出5米内精巧二过一的球员,是阿根廷球员。

  能够做出5米内短传传丢,并且后卫前锋隔着50米就玩二过一的球员,是中国球员。

  3,射门

  能够在30米外劲射破门的球员,是德国球员。

  能够通过精妙配合在门前3米打空门得手的球员,是葡萄牙球员。

  能够在罚点球时把角旗打翻的球员,是中国球员。

  4,带球

  能够把球从本方底线带到对方半场的球员,是荷兰球员。

  能够把球从本方底线带到对方底线的球员,是巴西球员。

  能够把球从本方球员脚下抢断,并带到本方球门里的,是中国球员。

  能够把球带得像亨利一样的,是大帝。

  5,球风

  能够对裁判鼓掌的球员,是欧洲球员。

  能够对裁判说脏话的球员,是南美球员。

  能够对裁判吐口水和追打的球员,是中国球员。

  6,踩单车

  能够连踩8个单车,得到点球的球员,是巴西球员。

  能够连踩3个单车,突入禁区助攻的球员,是葡萄牙球员。

  能够连踩半个单车,把自己摔成骨折的球员,是中国球员。

  7,体能

  能够狂奔90分钟,面不改色的球员,是韩国球员。

  能够奔跑90分钟,气喘吁吁的球员,是欧洲球员。

  能够跑动90分钟,汗流浃背的球员,是南美球员。

  能够散步90分钟,倒地抽筋的球员,是中国球员。

  8,速度

  能够跑的比球快的球员,是荷兰球员。

  能够跑的跟球一样快的球员,是英国球员。

  能够跑的跟裁判一样快的球员,是马尔代夫球员。

  连裁判都跑不过的球员,是中国球员。

  9,态度

  把足球当成生命的,是非洲球员。

足球手抄报内容。快

建议如下:

1、插图可以选择与足球有关的图画,例如画些足球场,运动员,奖杯等。

2、在内容方面,可以写一些关于足球比赛的新闻,或者写一写关于足球的小知识,还有关于运动的口号。

3、在整体构图方面,建议以整洁大方为主,不要太过于花里胡哨,要有运动风,积极健康向上。

4,当然不一定非一定写足球,写一写关于运动方面的内容,也并不偏题。

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阳光体育快乐足球手抄报内容:  快乐足球,是米卢对待足球的态度,也是米卢的领导艺术。传奇足球教练卢·霍尔茨认为:态度是这个世界上最重要的东西。士气心理学认为,态度是人们在自身道德观、价值观基础上,对事物的评价和行为倾向。人,无论做任何事情,都会消耗生命的能量,消费生命的时间,只有一个人确信做某项工作或从事某种活动有价值或意义时,他才能从中体会到快乐,并产生积极的态度。如果一个人在工作或活动中体会不到快乐,就会产生消极的态度。积极的态度或消极的态度可以对行为和绩效发生重要影响。快乐可以让全身的每一个细胞都睁大好奇眼睛与争先恐后的行动,而被迫则会让全身的每一个引细胞都隐藏着寻找机会的眼睛以便抓住时机消极怠工。

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