聊到快捷键,我们很多人都了解,有朋友问3dmax快捷键大全表格,当然了,还有人问3dsmax纹理,这到底是咋回事?事实上3dmax取消选择的快呢,今天给大家说说3dsmax快捷键,下面我们一起来看看吧!
3dsmax快捷键
1.打开场景,选择任意视图。
2.点击Ctrl+Z撤销一步,返回上一步骤。
3.点击Ctrl+Y重做,进入下一步骤。
3dmax的一些其他快捷键:
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
字母键:
A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PFSource粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
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其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<键:后一帧
>键:前一帧
"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
]键:缩小视图
介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
1、轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
2、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
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3、示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
撤消场景制作【Ctrl】+【Z】
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
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4、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
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5、NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
3DMAX里面偏移的快捷键?
1、打开3DMAX软件,选择需要偏移的二维线型。
2、“右击”选择“可转换为可编辑样条线”。
3、右边面板,“修改”-打开“可编辑样条线”卷展栏选择“样条线”。
4、右下角“几何体”卷展栏找到”轮廓“命令。
5、点击”轮廓“命令,后面框输入想要偏移的目标距离即可。
3dsmax中最大化显示的快捷键是什么
最大化当前视口显示快捷键是【ALT+W】
如需修改快捷键示例操作步骤如下:
1、首先打开3D MAX软件,点击打开”自定义“菜单。
2、接着选项列表点击打开”自定义用户界面“。
3、对对话窗口中,下拉列表找到”最大化视口切换“选项,然后右侧修改热键即可。
3dmax的打开安全框的快捷键是什么?
3dmax打开安全框的快捷键是SHIFT+F 。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020。
软件优势
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
3ds max快捷键如何重置
以3DS MAX 2016版本为例,步骤如下:
1、首先打开3dmax,再点击菜单栏中的自定义。
2、点击自定义后,选择自定义用户界面。
3、在自定义用户界面窗口里,选择上方第一项菜单键盘。
4、在右下角点击重置。
5、会弹出警告窗口,选择是,即可重置快捷键了。
3dMax的所有快捷键是什么?
3D常用快捷键大全
A、角度捕捉
B、底视图
C、相机视图
D、手动更新视图
E、选择并旋转
F、前视图
G、视图网格开关
H、按名称选择
I、扩展视图
J、显示选择框
K、手动添加关键帧
L、左视图
M、材质编辑器
N、自动关键帧
O、降低显示级别
P、透视图
Q、选择(改变选择方式)
R、选择并缩放(改变缩放类型)
S、捕捉
T、顶视图
U、用户视图
V、视口菜单
W、选择并移动
X、坐标开关
Z、全部最大显示
6、粒子视图
7、显示面数
8、环境和效果
9、高级照明
0、烘焙物体(渲染到纹理)
-、缩小显示坐标
+、放大显示坐标
F1、帮助
F3、线框和实体的转换
F4、面边缘
F5、锁定X轴
F6、锁定Y轴
F7、锁定Z轴
F8、锁定Xy、YZ、ZX轴
F9、以上次设置进行渲染
F10、设置渲染场景
F11、脚本编辑器
F12、变换输入
,、上一帧
。、下一帧
/、播放动画
'、手动关键帧
[、视图放大
]、视图缩小
SHIFT、复制
CTRL、加选
ALT、减选
空格、锁定选择体
home、第一帧
END、最后一帧
pageUP、选择父系
pageDown、选择子系
Shift+A、轴心点对齐
Shift+F、显示安全框
Shift+G、几何体开关
Shift+H、辅助体开关
Shift+I、间距工具
Shift+L、灯光开关
Shift+P、粒子系统开关
Shift+Q、以当前视图渲染
Shift+S、二维图形开关
Shift+W、空间扭曲物体开关
Shift+y、重做视图
Shift+Z、撤消视图
CTRL+A、全选
CTRL+D、取消选择
CTRL+F、改变选择方式
CTRL+E、改变缩放类型
CTRL+H、高光对齐
CTRL+I、反选
CTRL+L、默认灯光
CTRL+N、新建
CTRL+O、打开
CTRL+P、视图平移
CTRL+R、弧形旋转
CTRL+S、保存
CTRL+V、克隆
CTRL+W、视野视图(区域缩放)
CTRL+X、专家模式
CTRL+Y、重做操作
CTRL+Z、撤消操作
ALT+A、对齐
ALT+B、视图背景
ALT+N、法线对齐
ALT+Q、隔离物体
ALT+W、视图最大开关
ALT+X、透明选择体
ALT+Z、单个视图放缩
ALT+6、显示隐藏主工具栏
ALT+0 、锁定界面布局
SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉开关
CTRL+ALT+H、暂存场景
CTRL+ALT+F、取回场景
SHIFT+CTRL+Z、全部视图显示所有物体
CTRL+ALT+鼠标中键、缩放视图
SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景图像
哥们,望采纳啊!
3dmax快捷键删除是什么
delete,操作步骤如下:
1、双击打开3dMax软件。选择类型绘制一个图形,在线框中建立圆环。
2、然后在自己电脑键盘上,找到delete键,点击一下即可进行删除。
3、然后可以看一下界面的图形已经消失了,这样就完成了快捷删除的操作。
3dmax中建模需要记得哪些快捷键?
这是max 所有快捷键,或许你看着挺多,很烦,但是学习,要认真,要细,因为这是基础
NURBS编辑
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
NURBS功能命令 快捷键
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3
Soft Selection(软选择) CTRL+S
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X
八、编辑网格命令快捷键
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C
Cut Mode(切割模式) ALT+C
Detach(分离) CTRL+D
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I
Edge Level(边层级) 2
Edge Turn(反转边) CTRL+T
Element Level(元素层级) 5
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E
Face Level(三角面层级) 3
Polygon Level(多边形面层级) 4
Vertex Level(点层级) 1
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W
九、编辑多边形命令快捷键
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B
Border Level(边界层级) 3
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X
Cut(切割) ALT+C
Edge Level(边层级) 2
Element Level(元素层级) 5
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E
Face Level(三角面层级) 4
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp
Hide(隐藏) ALT+H
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I
Object Level(物体层级) 6
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q
Repeat Last Operation(重复上一次操作)
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown
Unhide All(显示全部) ALT+U
Vertex Level(点层级) 1
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W
十、FFD修改命令快捷键
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T
十一、编辑贴图坐标命令快捷键
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR